indienova.com/game/ghost-mountain
故事讲述的是一次班级郊游,由于司机开错了路,班上的同学们误入鬼山,众人本以为只是普通的开岔路,却在尝试了无数种离开山的办法后……,发现自己无论怎么走,都会回到最初的起点,最终为了生存而不择手段!!!……某高中高二年级某班的全体学生、以及老师和司机,在去秋游的路上集体失踪
indienova.com/u/asukalin/blogread/18814
“2”在我这儿可以丢掉,因为我没有玩过“1”。……在别的社区那边,有人见我也玩了马造,就为我推荐了B站国内的几个有名的马造播主。……之前在油管我也关注过一些圈内比较高水平的有名播主,当时也有跟现在一样的感觉:很反感见到这些播主的消息
indienova.com/steam/game/2400590
开发:星火工造 。在黑暗的时代,乘上独一无二的机动装甲,反抗统治太阳系的军工巨企。……——你将向整个太阳系证明。——钢铁是怎样炼成的。《彗星战团》是一款机战题材的视觉小说。……玩家将跟随佣兵·柯伊伯白狼的视角,在战火中登上有着流星旗帜美誉的机体,卷入风起云涌的时代浪潮之中
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35366
这是一个快节奏的时代,生活快,日子快,就连游戏都快。……但就在这一片打得火热的快节奏游戏中,一位“逆行者”异军突起,它不鼓励玩家每天爆肝,玩游戏如上班,也不鼓励玩家掐架……让玩家们在挂机放置之余,能检验一下自己的战斗力,或者与朋友加深友谊
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩
indienova.com/groups/post/29373
短暂的起速和短暂的骤停。……角色就可以提前进入起速,在到达平台上的时候就可以无缝前行了。……关于爬墙是怎么实现的:角色处于“跳”或“落”的状态角色左侧或右侧贴着墙满足以上条件就进入爬墙状态根据以上逻辑
indienova.com/game/alchemist-quest
炼金术协会发布的每个主线任务都涉及不同的玩法——你会勇敢面对地下城和回合制 RPG,来证明自己的实力吗……你可以享受传统的回合制 RPG,也可以尝试完全不涉及战斗的路线。……试炼之塔如果你喜欢挑战自我,还有一系列残酷的赛后战斗在等你!
indienova.com/game/need-for-speed-rivals
生存競速。……双方利用最优秀的车辆、外装、技术,在开放道路上卯尽全力冲刺竞争,扬起阵阵尘土。……在终极的冒险竞速中拿出所有本事来吧
版本:Early Access
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